sábado, 14 de octubre de 2017

taller

MOTOR ECONÓMICO Nº 13
 MOTOR DE TELECOMUNICACIONES E
 INFORMÁTICA
1) ¿Actividades primordiales de este motor?
MESAS DE TRABAJO:
La primera dirigida al Desarrollo de Programas y Aplicaciones (software).
Segunda orientada a la Producción de Equipos Informáticos y Telecomunicaciones.
2) ¿actores de los sectores públicos y privados?
Encargaron a Manuel Fernández, presidente de la Cantv y Movilnet; Kenny Ossa, ingeniero mecánico y profesor de la Universidad Central de Venezuela y el experto en Informática y director de Tecnología de VenVidrio, Higinio Benítez.
3) ¿propuestas?
Propuestas que permitan fortalecer el aparato Económico productivo, el incremento de las capacidades de producción nacional, ingreso de divisas, sustitución de importaciones y contribución a las medidas del Gobierno Bolivariano para combatir la guerra económica.
        
4) ¿ente responsable del impulso de este motor?
Es el Ministerio del Poder Popular para Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología.
5) ¿acceso a internet?
El acceso a Internet a través de muchas fuentes, entre ellas Infoncentro y la propia Cantv.
6) ¿función de sector privado?
Contribuir con la eficiencia del sector y dejar de depender de empresas trasnacionales.
7) ¿gran potencia?
Venezuela es un país que tiene "un gran potencial para el desarrollo de aplicaciones de software libre"
8) ¿MOTOR DE TELECOMUNICACIONES E INFORMATICA?
En el marco de la conformación del Consejo Nacional de Economía Productiva, que tiene como propósito impulsar el desarrollo del país a través de políticas revolucionarias se instaló la primera reunión del Motor de Telecomunicaciones e Informática.
9) ¿ventajas del país?
El país tiene una gran ventaja al contar con un satélite propio, el satélite Simón Bolívar.
10) ¿propuestas presentadas?
  • Se presentaron propuestas para desarrollar nuevos programas operativos y crear nuevos métodos de comunicación.
  • También propuso trabajar en un proyecto para teléfonos que brinde orientación a personas con discapacidad visual, auditiva y motora.
  • capacidad de producción que permita fabricar discos Blu-Ray,
        

sábado, 3 de junio de 2017

diapositiva

Proceso para apagar la computadora


Si selecciona “apagar”, Linux cerrará todos sus servicios y el computador se apagará. Recuerde que debe apagar el computador utilizando esta opción. Si usted apaga el computador oprimiendo el interruptor Encendido/Apagado (On/Off) sin hacer que Linux se cierre, se pueden perder datos importantes en los documentos con los que usted esté trabajando.


Reiniciar el computador” cierra Linux y reinicia el sistema.

Proceso adecuado para cerrar sesión

Haga click con el ratón en la palabra “acciones” del panel superior de Gnome. Verá que se despliega un menú en el cual aparecen varias opciones. Seleccione la opción “terminar sesión

›  Aparecerá una ventana con tres opciones: - Si selecciona “terminar la sesión”, el computador volverá a la pantalla inicial donde se solicita el nombre de usuario y la contraseña. Ideal si desea terminar con su trabajo pero desea dejar la computadora prendida para que otra persona la utilice con su propio nombre de usuario.

Operaciones de directorios y archivos

La opción creación: se usa para generar nuevos archivos en el directorio actual. Para crear un archivo se pueden seguir los siguientes pasos:  Dirigirse a la ubicación en donde se creará el archivo.  Ir al menú principal, seleccionar crear un documento y luego la opción archivo vacío.  Por último, introducir el nombre del archivo y presionar enter.

La opción copiar: se usa para realizar una copia de un archivo. Generalmente, se utiliza cuando vamos a modificar un archivo y queremos respaldarlo o cuando deseamos tener una copia exacta de un archivo en otro directorio.  Para realizar la copia de un archivo de una ubicación a otra se deben realizar los siguientes pasos:  Dirigirse a la ubicación en donde se encuentra el archivo a copiar. 

La opción cortar: permite mover archivos de un directorio a otro, para ello se pueden seguir estos pasos:  Dirigirse a la ubicación en donde se encuentra el archivo a cortar.  Seleccionar el archivo.  Ir al menú principal, seleccionar editar y luego la opción cortar archivo.  Dirigirse a la ubicación de destino a donde el archivo será movido.  Por último, ir al menú principal, seleccionar editar y luego la opción pegar los archivos.

La opción renombrar: permite cambiarle el nombre a un archivo o directorio, para ello se pueden seguir los siguientes pasos:  Dirigirse a la ubicación en donde se encuentra el archivo a renombrar.  Seleccionar el archivo.  Ir al menú principal, seleccionar editar y luego la opción renombrar.  Por último, introducir el nuevo nombre y presionar enter.

Eliminar:

Para eliminar un archivo se pueden seguir estos pasos: 

Dirigirse a la ubicación en donde se encuentra el archivo a eliminar.  Seleccionar el archivo  Por último, ir al menú principal, seleccionar editar y luego la opción mover a la papelera Para eliminar por completo los archivos borrados del computador debe ser vaciada la papelera de reciclaje, para ello se pueden seguir los siguientes pasos:  Dirigirse al escritorio en donde se encuentra la papelera, seleccionarla y pulsar doble click  Una vez adentro, ir al menú principal, seleccionar archivo y luego la opción vaciar papelera

Opciones para cambiar la apariencia Linux

Desde Aplicaciones > Preferencias de escritorio > Temas puede cambiarse la apariencia global de Linux, incluyendo la forma como se muestran las ventanas, los íconos y los menús. Sólo seleccione el tema que le agrade y haga click en “Cerrar”. El botón “instalar un tema” sólo se utiliza si usted descargó un nuevo tema desde la página web de Gnome

El fondo de pantalla le permite cambiar el papel tapiz (imagen) o fondo del escritorio y poner uno que le agrade más. Para hacerlo:  Descargue de Internet una o varias imágenes de fondos de pantalla. Puede buscar en Google las palabras “wallpapers”, “desktop background” o “fondos de pantalla”. Guárdelas en su escritorio o en su carpeta de inicio.  Haga click en Aplicaciones > Preferencias del escritorio > Fondo del escritorio. O también puede hacer click con el botón derecho en el escritorio y seleccione la opción “cambiar fondo de escritorio”.  Haga click en el botón “añadir tapiz”.  Busque el archivo que guardó en el primer paso y haga click en el botón “abrir”  En estilo, seleccione la opción “rellenar pantalla”.  Oprima Cerrar. Al minimizar todas las ventanas observará cómo se instaló el fondo de pantalla seleccionado. 


El protector de pantalla es un programa que cumple una función estética y puede cambiarse desde Aplicaciones > Preferencias de escritorio > Avanzadas > Salvapantallas. Allí también puede indicar cuántos minutos debe esperar su computador para activarlo.  Agregue o cambie el protector de pantalla de su computadora incluyéndole un tiempo de activación

Menu acciones

El menú de acciones le da acceso a ciertas labores frecuentes que realiza todo usuario de Linux, entre ellas:

buscar archivos: permite buscar un archivo por su nombre. Si hace click en “Mostrar más opciones”, podrá buscar archivos que contengan alguna palabra o frase en su contenido, que hayan sido modificados antes o después de determinada fecha, que tengan determinado tamaño, que tengan determinado propietario, etc.

Documentos recientes: muestra una lista de los últimos archivos con los que usted ha trabajado. Ejecutar un programa: si usted conoce comandos de Linux, puede introducirlos en esa opción. Capturar la pantalla: permite guardar en un archivo gráfico de formato JPG o PNG lo que esté mostrando la pantalla del computador en ese momento. De esa forma se podrán capturar las pantallas de esta presentación. Bloquear la pantalla: deja el computador bloqueado de forma tal que sólo podrá desbloquearlo usted mismo introduciendo su login y su contrase- ña de nuevo. Útil si va a dejar su computadora sola y no desea que nadie más la utilice.

Funciones del menu de aplicaciones

›Linux trae una serie de aplicaciones que puede usar en sus faenas diarias para completar tareas comunes: calculadoras, editores de texto, navegadores de Internet, suites de oficina, juegos, reproductores de música, editores gráficos, etc. Las mismas pueden ejecutarse desde el menú “Aplicaciones”. Entre las más útiles tenemos:

calculadora: con funciones científicas y financieras.

Editor de textos (gedit): equivalente al block de notas de Windows.

Visor PDF: para ver manuales y libros electrónicos

OpenOffice: suite de oficina. Será explicada con mayor profundidad posteriormente.

Abi Word: procesador de texto equivalente a Word o a Writer

Mapa de caracteres: para buscar e insertar caracteres especiales -letras de idiomas extranjeros, fórmulas, etc

Inkscape: programa de dibujo vectorial para hacer artes publicitarios y similares; equivalentes a Corel Draw, Macromedia FreeHand o Adobe Illustrator.

The Gimp: programa de dibujo pixelado, equivalente a Adobe Photoshop. Como el Microsoft Paint pero mucho mejor. Útil para retocar fotografías. Se verá con mayores detalles posteriormente 


Más para trabajo en oficina 

Editores HTML: Programación > Blue Fish, para hacer páginas web. 

Planificadores de proyectos: Oficina > Gestión de proyectos (Planner), equivalente a Microsoft Project 


Programas para diagramas: Gráficos > Dia, equivalente a Microsoft Visio.

›Multimedia y entretenimiento 

Rhythmbox: reproductor de MP3 y otros archivos multimedia. Reconoce iPods y dispositivos similares. 

CD Player: reproductor de CD. 

Reproductor de películas Totem: permite ver archivos de video y películas en VCD y DVD. 

›Juegos: Nibbles, Gnometris, Minas, cuatro en raya, solitario, Black Jack, etc.

›En herramientas

›Formateador de disquetes 

› Gestor de archivos comprimidos: para manejar archivos zip, etc. En Linux la extensión de archivos comprimidos más popular es “.tar.gz” 

Monitor del sistema: similar al de Windows 2000/XP para ver los procesos en ejecución

›Internet 

Navegadores: Mozilla Firefox, Mozilla, Epiphany 

Lectores de correo: Oficina > Evolution. Equivalente a Outlook, con contactos, calendario, lista de tareas, etc.
Programas de mensajería: Gaim, AMSN, Jabber 

Serán analizados con más detalle posteriormente.

Manejo de Carpetas personales



La carpeta personal es única para cada usuario del computador. Por ejemplo, el usuario “pedro-pérez” tiene una carpeta personal diferente a la de “juana-martínez” y Juana no puede ver los archivos en la carpeta personal de Pedro a menos que él o un administrador le dé permiso. Si usted hace click sobre el triángulo a la izquierda de “carpeta personal”, se desplegarán las carpetas que se encuentren allí adentro. Aparecerá una llamada escritorio o “desktop”. Esa carpeta contiene todos los archivos, documentos y carpetas que usted haya guardado en el escritorio de Linux

Programa Nautilus

En Windows se utiliza un programa llamado “Explorador de Windows” para navegar en los archivos de su computador, examinar unidades de disquete, CD-ROM, crear carpetas, mover archivos, etc. “Nautilus” es el programa equivalente en el ambiente Gnome de Linux. También se le conoce como “Examinador de archivos” o “Visualizador de archivos”. Nautilus se activa muy fácilmente haciendo click en el botón del panel superior que se asemeja a un archivador o gavetero.

Elementos del escritorio en GNU/Linux

›Paneles: son dos, uno arriba y otro abajo. Se utilizan para iniciar aplicaciones de una forma rápida y sencilla. También ofrecen información importante para el usuario.

›Escritorio: espacio entre los dos paneles, donde se pueden colocar los documentos y elementos que utilice más frecuentemente. Similar a Windows.

›En el panel superior encontramos:

› Menú de aplicaciones: con los principales programas de Gnome, agrupados según su funcionalidad.

› Menú de acciones: algunas de las labores más frecuentes.

›Barra de botones: allí podrá colocar las aplicaciones que utilice más frecuentemente para poder activarlas con un sólo click.

›Reloj: con la fecha, hora y un pequeño calendario.

› Íconos de estado: algunas aplicaciones colocan sus íconos allí para indicar que están en ejecución.

›Selector de ventanas: un pequeño ícono a la derecha del reloj que permite seleccionar alguna de las
aplicaciones en ejecución.

›En el panel inferior se encuentran:
› La lista de tareas: al igual que en Windows permite conocer qué aplicaciones se están ejecutando.

›Botón “minimizar todo”: esconde temporalmente las aplicaciones en ejecución para dar acceso al escritorio.

›Espacios de trabajo: si tiene muchas aplicaciones abiertas al mismo tiempo, puede distribuirlas en varios
escritorios.
›Íconos: Los íconos son representaciones gráficas de programas, archivos, documentos o lugares de su computador. Buscan ser fáciles de recordar. Usted podrá asociarlos con cosas familiares de su día a día.

Los íconos pueden ser ligeramente diferentes de equipo en equipo. En todo escritorio usted podrá encontrar:

›Equipo: le permite examinar aquellos dispositivos del computador en los que pueden haber datos: su unidad de CD-ROM, su pen drive, su unidad de disquetes, su disco duro, la red, etc.

›Carpeta de inicio: cada uno de los usuarios del computador tiene una “carpeta de inicio” en la que podrá guardar toda su información. Está separada de las carpetas de inicio de los otros usuarios.

›Papelera: usted puede arrastrar un archivo o una carpeta y soltarla sobre la papelera para eliminarla. Al igual que la papelera de su oficina

Entorno GNU/Linux

Así como una persona utiliza su voz para comunicarse con las demás y expresar lo que desea hacer, también GNU/Linux debe ofrecer a sus usuarios una o varias maneras para que ellos puedan comunicarse con el computador e indicarle qué desean hacer. Este tema tiene como finalidad conocer los diferentes elementos de la interfaz de GNU/Linux que le permiten a usted comunicarse con el computador y poder utilizarlo en sus labores diarias.

Como se ingresa el sistema operativo Linux

Al encender el computador, Linux le pedirá un “nombre de usuario”, que es una palabra que le identifica únicamente a usted. Por ejemplo: “Matilde”

Escriba el nombre de usuario que le fue asignado y presione la tecla “Intro”.  Para estar seguro de que usted es quien dice ser, Linux le pedirá una palabra que sólo usted conozca: la “contraseña”. Igualmente, escríbala y presione la tecla “Intro” Una persona llamada “el administrador” será quien le asigne su nombre de usuario la primera vez. En su computador, podrá cambiar su contraseña usted mismo y colocar una que nadie más conozca

Sistema operativo Linux

El sistema Operativo GNU/Linux es la denominación defendida por Richard Stallman y otros para el sistema operativo que utiliza el núcleo o “kernel” Linux en conjunto con las aplicaciones de sistema creadas por el proyecto GNU. Comúnmente este sistema operativo es denominado simplemente Linux. Linux es la denominación de un sistema operativo y el nombre de un núcleo.

Es uno de los modelos del desarrollo de Software Libre (y de código abierto), donde el código fuente está disponible públicamente y cualquier persona puede libremente usarlo, modificarlo y redistribuirlo, esto lo diferencia de los soportes lógicos propietarios

Como se enciende una computadora?

Paso 1: Encienda el regulador (se recomienda que la toma de corriente tenga una buena conexión a tierra. Ésta es la que protege a largo plazo a la computadora de los problemas eléctricos) 

Paso 2: Presione el botón de encendido o power del cajón, computadora portátil o laptop 

Paso 3: Presione el botón que se encuentra en la parte frontal del monitor (en algunos casos el monitor tiene dicho botón en la parte inferior o lateral) o espere que carguen los programas en la computadora portátil

miércoles, 31 de mayo de 2017

diapositiva

OTRAS FUNCIONES


•Ejecutar secuencias de comandos y lanzar aplicaciones

•Personalizar la apariencia de los archivos y carpetas

•Abrir ubicaciones especiales en su ordenador

•Escribir datos en un CD o DVD

•Instalar y eliminar fuentes

VENTAJAS

•El sistema nautilus es muy parecido a Gnome, este te permite navegar por tus archivos locales, así como por el protocolo FTP, carpetas compartidas Windows Samba, además que es un software gratuito, es un administrador de archivos y la ultima versión es la 3.4.

PANEL DE ARCHIVOS


•En el panel del lado derecho se muestra una lista de archivos y carpetas que hay dentro de la carpeta actual.

• Usted puede seleccionar si quiere ver el contenido como lista -que ofrece detalles como el tamaño del archivo y la fecha de modificación- o como íconos

  


•La vista de íconos tiene la ventaja de que si usted trabaja con archivos gráficos, le mostrará una imagen pequeñita con el contenido del archivo. Usted también puede jugar con el tamaño de los íconos o de la lista usando los íconos de la lupa. Al igual que en Windows, al hacerle doble click a un icono lo activará: si es una carpeta, se abrirá otra ventana de Nautilus que mostrará los archivos dentro de esa carpeta. Si es un documento, se llamará a la aplicación que abre dicho documento para ver su contenido.




LA BARRA MAS ARRIBA

• con las palabras “archivos”, “editar”, “ver”, etc. le permitirá realizar diversas acciones con los archivos y carpetas que esté manipulando en un momento dado. • Debajo de ésta, una barra con botones grandes da acceso a acciones que el usuario realiza muy a menudo. • Un panel con la palabra “ubicación” permite conocer qué carpeta se está examinando en estos momentos. • Abajo hay una barra llamada “barra de estado” que permite dar información: espacio libre en el disco duro, elementos seleccionados, etc.

PANEL LATERAL


•El panel lateral puede tener distintas funcionalidades o vistas. Se puede utilizar para mostrar información sobre el archivo o carpeta actual (vista Información) y también se puede utilizar para navegar a través de los archivos y carpetas (vista Arbol). Puede elegirse entre diversas opciones: Lugares, Información, Emblemas, Histórico, Notas, Arbol




•El panel lateral muestra varias herramientas:

•Lugares

•Muestra accesos rápidos a las carpetas más utilizadas por el usuario incluidas las marcadas por el mismo. Haciendo doble clic sobre estos accesos seleccionaremos la carpeta.


•Información


•Muestra información sobre la carpeta activa.


•Arbol 


•Muestra un árbol con todas las carpetas del sistema de archivos, podemos seleccionar una carpeta con solo hacer un clic sobre su nombre, expandir o contraer las carpetas para mostrar sus subcarpetas utilizando el triángulo que se muestra junto a su nombre.

•Histórico


•Muestra la lista de carpetas que hemos ido visitando, haciendo doble clic sobre un acceso volveremos a vistar la carpeta.


•Notas

•Nos permite hacer anotaciones sobre la carpeta activa. Para eliminar una nota bastará con borrar todo el texto.

•Emblemas
•Muestra iconos que podemos asociar a cada carpeta para indicar su uso o su importancia. Los emblemas también se pueden cambiar utilizando el menú Editar->Fondos y emblemas 

PANEL DERECHO

•El panel derecho muestra los archivos y le permite navegar entre ellos al hacerles doble click.

SECCIONES DE NAUTILUS

Nautilus está compuesto por varias secciones:


La barra superior, la barra de estado, la barra mas arriba, El panel lateral, El panel derecho y Panel de archivos   

NAUTILUS O EXAMINADOR DE ARCHIVOS


•El gestor de archivos Nautilus ofrece una forma sencilla de ver, manipular y personalizar los archivos y carpetas del usuario. Proporciona un punto de acceso integrado a los archivos y aplicaciones.

•Es el navegador de archivos de LliureX.


•Permite al usuario:


•Crear carpetas y documentos


•Mostrar y gestionar carpetas y documentos


•Personalizar carpetas y documentos


•Navegar por el sistema de archivos

•Nautilus es la herramienta equivalente al Explorador de Windows.


•Es el programa equivalente en el ambiente Gnome de Linux. También Se le conoce como “Examinador de archivos” o “Visualizador de archivos”.


•Nautilus se activa muy fácilmente haciendo click en el botón del panel superior que se asemeja a un archivador o gavetero.



miércoles, 10 de mayo de 2017

diapositiva: Plan nacional de ciencias tecnología e imnovacion 2005-2030

Elementos Fundamentales

Elementos Fundamentales


En Gaceta Oficial N° 37.291 de fecha 26 de septiembre de 2001 fue publicado el Decreto N° 1.290 de fecha 30 de agosto de 2001, con Rango y fuerza de Ley Orgánica de Ciencia Tecnología e Innovación, cuyos aspectos más relevantes son:


1 Se crea el Sistema Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (SNCTI), cuyo objeto será (i) incorporar a todos los actores que tienen participación en las actividades científicas y de desarrollo, y (ii) facilitar la incorporación de los sectores privados a las actividades de investigación científica y técnica.


2 Se establece que el SNCTI estará conformado por (i) organismos, entidades e instituciones del sector público nacional, y (ii) organizaciones de educación superior, estatales, y del sector privado que realicen actividades vinculadas a la investigación y desarrollo, la innovación tecnológica, y a la formación y el perfeccionamiento del talento humano necesario para estas actividades.


3 Se establece que se creará el Observatorio Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación que además de apoyar el SNCTI propiciará la elaboración de indicadores que permitan establecer estrategias que conviertan la información en oportunidades de desarrollo, tanto a nivel nacional como internacional.


4 Se designa al Ministerio de Ciencia y Tecnología como el órgano rector en materia de Ciencia y Tecnología, al cual le corresponderá, entre otras: (i) establecer las políticas, planes y normas que han de aplicarse a la materia; (ii) crear las Comisiones de Ética, Biotécnica y Biodiversidad las cuales se encargarán de proponer códigos de ética, biotécnica y de protección del ambiente, relativos a la práctica científica, tecnológica y de innovación; (iii) apoyar a los organismos competentes en la definición de políticas tendientes a proteger las creaciones intelectuales producto de la actividad científica y tecnológica; (iv) coordinar las actividades del Estado en el área de tecnologías de información y avance tecnológico; (v) asumir las competencias que en materia de informática ejercía la Oficina Central de Estadística e Informática, la cual se transforma en Instituto Nacional de Estadística; (vi) proponer al Presidente de la República el establecimiento de exoneraciones totales o parciales al pago del Impuesto al Valor Agregado, del impuesto de importación y la tasa por servicios aduaneros, en los casos de importaciones de bienes y servicios destinados a actividades enmarcadas en el Plan Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación; (vii) propiciar el establecimiento de programas crediticios y de incentivos por el sector bancario nacional para el financiamiento de la innovación tecnológica; y (viii) planificar y coordinar todas las actividades científicas y de desarrollo, mediante el Plan Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación.


5 Se establece que el Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Tecnológicas (CONICIT), pasará a denominarse el Fondo Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (FONACIT), instituto autónomo adscrito al Ministerio de Ciencia y Tecnología y que actuará como órgano ejecutor financiero de las políticas y directrices que fije el Ministerio de Ciencia y Tecnología.


6 El Ejecutivo Nacional promoverá y estimulará la formación y capacitación del talento humano especializado en ciencia, tecnología e innovación, para lo cual contribuirá con el fortalecimiento de los estudios de postgrado y de otros programas de capacitación técnica y gerencia.


7 Se establece la obligación de aportar en las áreas de investigación, capacitación de recurso humano y desarrollo tecnológico las siguientes cantidades:


 Las personas que comercialicen propiedad intelectual financiada a través de programas de esta Ley deben aportar entre 0,5% y 5% (mínimo) de la utilidad por tal concepto.


 Las grandes empresas deben aportar entre 0,5% y 20% (mínimo) de la utilidad antes del Impuesto sobre la Renta. Se define como ¿gran empresa¿, aquella que percibe ingresos brutos anuales superiores a 100 mil unidades tributarias.


8 Se establece que los aportes mencionados en el aparte anterior serán fijados por el Presidente de la República en Consejo de Ministros.


9 Se establece que la fiscalización podrá realizarla el Ministerio de Ciencia y Tecnología.


10 Se establece como sanción una multa equivalente a 50% de los aportes que dejó de realizar estando obligada a ello, sin perjuicio del cumplimiento efectivo de dichas obligaciones.


11 Se establece que quienes hubieran obtenido recursos provenientes del FONACIT para el desarrollo de alguna actividad científica, tecnológica o de innovación e incumplieren las estipulaciones acordadas (i) no les serán otorgados nuevos recursos durante un lapso de dos a cinco años y (ii) se les aplicarán multas comprendidas entre 10 y 50 mil unidades tributarias.


12 Se establece que el Ejecutivo Nacional deberá dictar los reglamentos que considere necesarios, dentro de los 120 días siguientes a la publicación de esta Ley.

Organismos y Entes Gubernamentales Involucrados

Organismos y entes gubernamentales involucrados



Gobierno Bolivariano de Venezuela,
Ministerio del Poder Popular para Ciencia, Tecnología e innovación (MCTI)
Fondo de Investigación y Desarrollo de las Telecomunicaciones (FIDETEL)
Centro Nacional de Desarrollo e Investigación en Telecomunicaciones
Fundación Venezolana de investigaciones Sismológicas (FUNVISIS)
Corporación para el Desarrollo Científico y Tecnológico (CODECYT)
Compañía Anónima Venezolana de Industrias Militares (CAVIM)
Instituto Venezolano de Investigaciones Científicas (IVIC)
Agencia Bolivariana para Actividades Espaciales (ABAE)
La Siderúrgica del Orinoco Alfredo Maneiro (SIDOR)
Venezolana de industrias Tecnológicas (VIT)
El Consejo Nacional de Universidades (CNU)
Fundo Nacional de Ciencia (FONACIT)
Petróleos de Venezuela (PDVSA)
FUNDAYACUCHO
INFOCENTRO
CANTV 

Aspectos Legales

Aspectos Legales 


Constitucion de la Republica Bolivariana de Venezuela: 


Artículo 110 de la Constitución de la República Bolivariana de Venezuela expresa:           

 El Estado reconocerá el interés público de la ciencia, la tecnología, el conocimiento, la innovación y sus aplicaciones y los servicios de información necesarios por ser instrumentos fundamentales para el desarrollo económico, social y político del país, así como para la seguridad y soberanía nacional. Para el fomento y desarrollo de esas actividades, el Estado destinará recursos suficientes y creará el Sistema Nacional de Ciencia y Tecnología de acuerdo con la ley.    
 El sector privado deberá aportar recursos para los mismos. El Estado garantizará el cumplimiento de los principios éticos y legales que deben regir las actividades de investigación científica, humanística y tecnológica. La ley determinará los modos y medios para dar cumplimiento a esta garantía.
  


LEY ORGÁNICA DE CIENCIA, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN (LOCTI)
  


CAPITULO I
Del Plan Nacional de Ciencia, Tecnología e innovación




Objeto del Plan


Artículo 10. El Plan Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación es el instrumento de planificación y orientación de la gestión del Ejecutivo Nacional, para establecer los lineamientos y políticas nacionales en materia de ciencia, tecnología e innovación, así como para la estimación de los recursos necesarios para su ejecución.


Elaboración del Plan

Artículo 11. El Ministerio de Ciencia y Tecnología elaborará el Plan Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación bajo los términos que disponga el presente Decreto Ley y los reglamentos.

Objetivos del Plan





Artículo 12. El Plan Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación definirá los objetivos que en ciencia, tecnología e innovación deba alcanzar el sector público, en el ámbito nacional, estadal, municipal y los que, mediante acuerdo, deban cumplirse por el sector privado y las universidades, en función de las necesidades previsibles y de los recursos disponibles.

Antecedentes del Plan Nacional de Ciencia Tecnología e Innovacion

Antecedentes del Plan Nacional 2005-2030  


Considerando un momento especifico de la historia de la institucionalidad del ministerio de ciencia y tecnología (MCT), vale recordar que a finales de los años noventa, con la puesta en práctica de los principios filosóficos de la CRBV promulgada el año 1999, la redefinición del rol de la ciencia y la tecnología para el desarrollo económico y social del país y la creación del Ministerio de Ciencia y Tecnología (MCT), se formuló una primera versión del Plan Nacional (2001-2007) con la finalidad de organizar la emergente institucionalidad del Ministerio en cuanto a la direccionalidad de su gestión y articulación con sus organismos adscritos.



Se trató más de un plan de tipo estratégico institucional. 
Quedó así pendiente un plan de alcance nacional para establecer los lineamientos de política pública que debían regir y fortalecer el Sistema de Ciencia, Tecnología e Innovación.
A mediados del año 2002 el MCT, como organismo rector de la política pública y de la configuración del SNCTI, se comenzó a plantear la necesidad de incorporar mecanismos más inclusivos en la formulación de dicha política, con la participación de actores no tradicionales en esa definición de visiones compartidas de largo plazo. Fundamentalmente se trataba de responder la pregunta: ¿Cuál ciencia, tecnología e innovación para cuál desarrollo? 

En ese contexto, se inició una serie de investigaciones de tipo exploratorio a través de fuentes documentales y entrevistas a expertos, acerca de los antecedentes e historia de la ciencia en Venezuela. Se derivaron nuevas interrogantes como, por ejemplo, ¿cuáles son los enfoques de desarrollo contemplados en la CRBV y qué tipo de metodologías se utilizan para la formulación participativa de planes nacionales?1 De allí, surgió la idea de elaborar un proyecto o “plan del plan”2 con enfoque prospectivo para formular el Plan Nacional de Ciencia Tecnología e Innovación.






Sin embargo, los avances alcanzados hasta el primer trimestre del año 2002 para ejecutar el cronograma de formulación de un nuevo plan nacional con otro enfoque, se vieron bruscamente paralizados con la ocurrencia del golpe de Estado del 11 de abril de 2002 y la serie de conflictos de orden sociopolítico que se sucedieron hasta el paro petrolero que se inició en diciembre de 2002 y culminó en febrero de 2003.
Las consecuencias de orden presupuestario que se generaron producto de este paro, más las numerosas reuniones y actividades que se tuvieron que llevar a cabo durante todo el año 2003 para retomar los cauces de la gobernabilidad en el país, fueron hechos que comprometieron seriamente las acciones planificadas para realizar las consultas de amplio espectro que requería el nuevo enfoque para la formulación participativa del Plan Nacional.



Fue apenas durante el primer semestre del año 2004 que la Dirección General de Prospección y Planificación (DGPP) del MCT retomó las estrategias de formulación del Plan Nacional, considerando dos experiencias desarrolladas hasta ese momento: a) El Programa Nacional de Prospectiva Tecnológica y b) El Proyecto ITACA,3 ambas experiencias importantes para construir la propuesta metodológica para la formulación del Plan Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación, sometida, posteriormente, a validación por parte de los actores estratégicos y autoridades del MCT y sus organismos adscritos.

martes, 2 de mayo de 2017

el hardware libre


Hardware libre

Se llama hardware libre, hardware de código abierto, electrónica libre o máquinas libres a aquellos dispositivos de hardware cuyas especificaciones y diagramas esquemáticos son de acceso público, ya sea bajo algún tipo de pago, o de forma gratuita. La filosofía del software libre es aplicable a la del hardware libre, y por eso forma parte de la cultura libre. Un ejemplo de hardware libre es la arquitectura UltraSparc cuyas especificaciones estén disponibles bajo una licencia libre. La replicación de hardware médico con código gratuito y abierto proporciona ahorros superiores al 90% del coste, lo que hace que el material médico y científico resulte mucho más accesible. 

Resultado de imagen para el hardware libre

el software libre

El término software libre refiere el conjunto de software (programa informático) que por elección manifiesta de su autor, puede ser copiado, estudiado, modificado, utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido con o sin cambios o mejoras. Su definición está asociada al nacimiento del movimiento de software libre, encabezado por Richard Stallman y la consecuente fundación en 1985 de la Free Software Foundation, que coloca la libertad del usuario informático como propósito ético fundamental. Proviene del término en inglés free software, que presenta ambigüedad entre los significados «libre» y «gratis» asociados a la palabra free. Por esto que suele ser considerado como software gratuito y no como software que puede ser modificado sin restricciones de licencia. En este sentido es necesario resaltar que la libertad tiene que ver con el uso y no con la gratuidad. 

plan nacional de alfabetizacion tecnologica


Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica


A mediados del 2006 nació una misión cuyo propósito principal era difundir en el Pueblo venezolano todo el saber científico necesario para fomentar el desarrollo social, con fines de eliminar, en el futuro, la dependencia extranjera tecnológica del país: La Misión Ciencia.

EL Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica forma parte de esta misión del Gobierno Bolivariano, y su propósito es formar en el uso de las Tecnologías de Información Libres a comunidades organizadas y sectores populares, con una mayor atención en las localidades más recónditas del país. Los resultados obtenidos para el año 2010, cuando más de 1 millón 96 mil venezolanas y venezolanos habían participado en esta iniciativa, la hicieron merecedora del reconocimiento por parte de la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Tecnología (Unesco).

Es una iniciativa de formación sociotecnológica que promueve el uso de los equipos informáticos como herramientas que facilitan las acciones del Poder Popular. Esta experiencia ha sido replicada por países hermanos; en 2010 Ecuador lo implementó, mientras Bolivia lo hizo en 2011.

ley de delitos informaticos

En Venezuela Recientemente se publicó la Ley sobre Delitos Informáticos ("la Ley"), cuyo objetivo es proteger los sistemas que utilicen tecnologías de información, así como prevenir y sancionar los delitos cometidos contra o mediante el uso de tales tecnologías (Gaceta Oficial N° 37.313 del 30 de octubre de 2001). Se trata de una ley especial que descodifica el Código Penal y profundiza aún más la incoherencia y falta de sistematicidad de la legislación penal, con el consecuente deterioro de la seguridad jurídica. 

Resultado de imagen para ley de delitos informaticos

Plan nacional de telecomunicaciones

Plan nacional de telecomunicaciones  




1. YOHANI TORREALBAALVARO VILLEGAS 

2. PLAN NACIONAL DE TELECOMUNICACION,INFORMATICA Y SERVICIOS POSTALES 
 En el actual el contexto de transformación y de construcción de un nuevo esquema de desarrollo para Venezuela, las telecomunicaciones y la informática constituyen una herramienta estratégica fundamental para apalancar este proceso de transformación social. 

3. Es por ello, que se hace imprescindible definir la orientación de la política pública de estas herramientas Mediante. la construcción e instrumentación del PlanNacional de Telecomunicaciones, Informática y Servicios Postales 2007 – 2013. 

4. El mencionado Plan se construirá Con El Apoyociudadanos Estado representantes comunidad organizaciones sociales  

5. El Plan Se concibe como un catalizador en la construcción de un nuevo modelo de sociedad para definir su camino soberano hacia el desarrollo integral que representa los valores másaltos de la democracia, incluyente e igualar el uso y aplicación de los servicios. 

6. Diseñar y formular el Plan Nacional de Telecomunicaciones, Informática y Servicios Postales 2007 – 2013, que oriente la política pública para garantizar la expansión,Objetivo De desarrollo tecnológico y consolidación de las telecomunicaciones, informática y los servicios postales en el ámbito nacional, impulsando el uso intensivo de las Tecnologías 

7. Las telecomunicaciones Es Que Técnica de Consiste en transmitir uncomunicación de mensaje de un punto distancia. remoto a otro Por Como Radio, telefonía, t Cables radioelectricidad, m elegrafía, televisi edios ópticos y ón, internet u otros otros 

8. Es definido como un conjunto de estrategias que buscan acelerar el proceso de transformación social.EN SI, EL PLAN NACIONALDE TELECOMUNICACION, Dichos servicios seINFORMATICA Y SERVICIOS POSTALES convierten en herramientas habilitadoras para el conocimiento y contribuyen al desarrollo, económico, social y cultural del país. 

9. El articulo 110 de la constitución Republica Bolivariana de Venezuela El estado reconoce el interés publico de la ciencia, tecnología, conocimiento, la innovación, instrumentos fundamentales para el desarrollo económico, social del país. Para el desarrollo de esas El Estado garantizará el actividades, el Estado destinará cumplimiento de los principios recursos suficientes y creará el éticos y legales que deben regir las Sistema Nacional de Ciencia y actividades de investigación Tecnología de acuerdo con la científica, humanística y ley. tecnológica. 

10. EL ARTICULO ! Que el Plan Nacional de Telecomunicaciones tiene como finalidad insertar a la Nación dentro del concepto de sociedad del conocimiento y de los procesos de interrelaciónteniendo en cuenta que, parael desarrollo de estos procesos, la red mundialdenominada Internet, representa en la actualidad y enlos años por venir con medio para la interrelación con el resto de los países 

11. El Plan Nacional de Telecomunicaciones, Informática y Servicios Postales abarca cinco aspectos fundamentales: 1) El acceso masivo a las 2) Soberanía e tecnologías de la información integración (TCI), telecomunicaciones y tecnológica servicios postales 4) Uso y planificación 5) Modelo de3) Transformación del de las TCI y servicios comunicación Estado postales inclusivo 

12. Cada una de estas áreas comprende diferentes objetivos planteados por CONATEL. En tal virtud, la primera etapa busca la ampliación de la infraestructura de las telecomunicaciones en el paísasí como la disminución de los costos de acceso a las telecomunicaciones. La fase relacionada con la soberanía e integración tecnológica tiene como propósito migrar totalmente hacia el software libre Crear dos empresas para fabricar teléfonos celulares, incentivar la fabricación nacional de computadoras, ser el primer país latinoamericano en utilizar televisión digital y crear una universidad de telecomunicaciones e informática. 

Resultado de imagen para plan nacional de telecomunicaciones

miércoles, 19 de abril de 2017

gestion tecnologica



Gestion tecnologica

Resultado de imagen para Gestion tecnologica






Asociado con la tecnología apareció un nuevo término: gestión tecnológica, que es el proceso de administración de las actividades de desarrollo tecnológico en todas sus etapas. Para acercarnos a su definición, se debe primero esclarecer algunos aspectos relacionados con la gestión propiamente dicha.

En términos generales, los conceptos de administración, gerencia y gestión son sinónimos a pesar de los grandes esfuerzos y discusiones por diferenciarlos. En la práctica, se observa que el término Management, se traduce tanto como administración pero también como gerencia. En algunos países, la administración se orienta más al sector público y la gerencia al privado. En los libros clásicos, se consideran sinónimos administración y gerencia.

La investigación tecnológica



la investigacion tecnologica





Es la actividad que, a través de la aplicación del método científico, estáencaminada a descubrir nuevos conocimientos (investigación básica), a la queposteriormente se le buscan aplicaciones prácticas (investigación aplicada)para el diseño o mejoramiento de un producto, proceso industrial o maquinariay equipo.En las ciencias de la ingeniería presenta una serie de características que lavinculan en forma natural con la innovación tecnológica, lo cual indica que lasinstancias de promoción inicial de los proyectos de investigación y laevaluación de la investigación tecnológica pueden ser utilizadas como uninstrumento para fomentar la innovación. 





lunes, 17 de abril de 2017

Luis Caballero Mejias




Luis Caballero Mejías, nació en Caracas el doce de diciembre de 1903. Hijo de Don Francisco Caballero Hernández y Doña Luisa Mejías Paz Castillo. Huérfano a corta edad y quedando bajo el cuidado de sus tías las cuales le prodigaron toda clase de cuidados y desvelos.

Comenzó sus estudios en el Colegio Francés de Caracas, donde demostró tener aptitudes para el estudio (era inteligente, gran carácter, imaginativo e independiente). Él sabía que la vida le deparaba situaciones extraordinarias y difícil, el cual le obligó a tomar desde muy temprana edad sus propias decisiones. Sus principales bases para esto fueron: su entereza, tenacidad, independencia, y espíritu.

Sus decisiones indeclinables de joven audaz aventurero, hicieron lo demás y fue lo que lo llevó a adoptar desproporcionadas decisiones para su edad y que en su caso tenían justificadas explicaciones, por que en él, casi se producían de forma simultánea, tanto es así que llega a impregnarse en él una particular filosofía, que podría resumirse en: "HAZ PRIMERO, EXPLICA DESPUÉS".

Luego de terminar sus estudios, sintió una atracción por los estudios técnicos los cuales le obligaron a ir a Chile para proseguirlos.

Cuando llegó a Chile, quedó impresionado por la Cordillera de los Andes, su proximidad y blancura que le acompañarían durante cinco hermosos años. Desde el primer contacto con chile, sintió que se le abría delante de sí un país hermoso.

Como una segunda madre fue para el joven Luis Caballero Mejías la Escuela de Artes y Oficios. Para él la denominación de Madre Escuela, que recibió la Escuela de Artes y Oficios, adquirió para él, una especial significación.

En cada maestro él veía a su padre, en cada compañero veía a los hermanos que no tuvo; les brindaba y recibía su calurosa comprensión y amistad.

Es conveniente y necesario, situar la permanencia del estudiante Luis Caballero Mejías en la escuela de Artes y Oficios de Santiago de Chile, desde su ingreso en 1925 hasta su egreso en diciembre de 1929, todo lo cual nos hace comprender mejor el régimen de vida y de estudio, como alumno becado e interino.

Es nombrado ingeniero jefe de los astilleros de Puerto Cabello, al regresar a Venezuela. Es allí donde comienza a enseñar al llevar a un grupo de jóvenes para que aprendiesen un oficio, esta preocupación pone de relieve sus inquietudes de maestro. Igualmente a su paso por la industria ferrocarrilera observa la necesidad de formar a los jóvenes trabajadores en el conocimiento de un oficio.

Es nombrado Director de la Escuela de Artes y Oficios de Caracas en 1935 y logra que en 1937 el Ministerio de Educación le dé el nombre al plantel de "Escuela Técnica Industrial".

En 1958, con el inicio de la nueva era democrática, es llamado por las autoridades educacionales y nombrado director de la Dirección de Educación Artesanal, Industrial, y comercial. Durante su ejercicio se estructuró el sistema de educación técnica en el país.

Para infortunio de la sociedad venezolana, murió el 12 de octubre de 1959 cuando tanto se esperaba de él.

El maestro como le decían sus alumnos, no vivió lo suficiente como para ver su obra culminada sobre el politécnico, del cual, al mencionarlo decía: "De allí saldrán mis muchachos ingenieros industriales." Pero sí debió intuir que la obra quedaría concluida, porque su trabajo había sido arduo, había trazado caminos y creado conciencia sobre el particular. En este sentido L.C. Mejías expresaba: "El politécnico ha de ser, necesariamente, la culminación del sistema de educación industrial ya establecido en Venezuela, y por el cual debemos luchar. . ."

JACINTO CONVIT




El Dr. Jacinto Convit nació en Caracas, Venezuela, el 11 de septiembre de 1913.

Es el segundo de cinco hermanos. Estuvo casado con Rafaela Marotta D'Onofrio, con quien cultivó más de 60 años de amorosa convivencia. Padre de cuatro hijos: Francisco, Oscar, Antonio y Rafael, los dos últimos, destacados profesionales de la Medicina, con un desarrollo profesional en los Estados Unidos: médico psiquiatra y profesor en La NYU Langone Medical Center y cirujano plástico en Washington Hospital Center, respectivamente. Oscar falleció en un lamentable accidente y Francisco el mayor, se desempeña en el área agropecuaria.

Cursó estudios en el Colegio San Pablo, llevado de la mano de las hermanas y hermanos Martínez Centeno, insignes educadores y en el Liceo Andrés Bello, bajo la dirección del Profesor Don Rómulo Gallegos y luego del Profesor Don Pedro Arnal. En el año 1938, recibió el grado de Doctor en Ciencias Médicas, en la Universidad Central de Venezuela.

Desde muy temprano en su carrera profesional se dedicó a la investigación, docencia y asistencia en el área de la Dermatología, especialmente en la enfermedad de Hansen (lepra), en la cual hizo destacados aportes. Posteriormente, hace importantes desarrollos en Leishmaniasis, Oncocercosis y Micosis Profundas, entre otras áreas de su interés.

miércoles, 5 de abril de 2017

Inventos de científicos venezolanos

vacuna contra la lepra
La lepra es una enfermedad infecciosa causada por la bacteria Mycobacterium leprae. Esta bacteria fue descubierta por Gerhard Armauer Hansen (1874). Aunque se sabe que la enfermedad es mucho más antigua que esto por registros escritos y descubrimientos arqueológicos.Jacinto Convit (Caracas, 11 de septiembre de 1913 – ibídem, 12 de mayo de 2014) fue un médico y científico venezolano, conocido por desarrollar la vacuna contra la lepra. Recibió el Premio Príncipe de Asturias de Investigación Científica y Técnica de 1987 y fue nominado al Premio Nobel de Medicina en 1988. Falleció a la edad de 100 años




Bisturi punta de diamante:
El bisturí de diamante, herramienta utilizada mundialmente para la microcirugía.

La cuchilla de diamante, como también se le conoce, hace posible cortes ultrafinos en materiales que pueden ir desde tejidos biológicos hasta muestras lunares, tal y como ocurrió durante el proyecto lunar desarrollado por la Nasa.

Humberto Fernández Morán Villalobos (La Cañada de Urdaneta, estado Zulia, Venezuela, 18 de febrero de 1924 - Estocolmo, Suecia, 17 de marzo de 1999),fue un médico y reconocido científico venezolano en el campo de las ciencias físicas y biológicas. Recibió en 1967 el premio Vovain por su invento, el bisturí de punta de diamante

  





harina precocida



Harina P.A.N. (Productos Alimenticios Nacionales ) es una marca creada por la corporación venezolana Empresas Polar, para identificar harina de maíz precocida con la cual se preparan arepas, hallacas, cachapas, hallaquitas y otros platos típicos de Venezuela.


El 4 de junio de 1954, la Dirección de Comercio de la propiedad Industrial y Comercial del Ministerio de Fomento de la entonces llamada República de Venezuela, concedió al ingeniero Luis
Caballero Mejías la patente 5176, titulada: «Harina de Masa de Maíz» o «Masa de Maíz Deshidratada», a partir de los experimentos que había realizado para industrializar la producción de la masa de maíz. Hasta entonces, esta masa era producida mediante el machacado de granos de maíz en un «pilón», una especie de mortero y mazo, ambos de gran tamaño y hechos de madera y su posterior molido. A este proceso, se le llama pilado.

Al concedérsele la patente, Caballero Mejías registró la empresa La Arepera Compañía Anónima, a través de la cual sería realizada la fabricación y comercialización del nuevo producto. Sin embargo, el invento no logró comercializarse debido a factores políticos y económicos, además de un problema de salud que aquejaba a Caballero Mejías.

Posteriormente, Caballero Mejías pidió a su esposa Patria Pereira Álvarez que buscara al empresario venezolano Lorenzo Mendoza Fleury, propietario junto a su familia de las empresas Cervecería Polar y Remavenca, empresa refinadora de maíz, para que le vendiera la patente por la suma de 275.000 Bolívares de la época. Luis Caballero Mejías falleció el 12 de octubre de 1959.